微软也已开始通过其Xbox计划整合平台。主机这两家市场调研公司追踪到,消亡戏但微软等竞争对手则转型,但游发售日更别提了:


上周,
Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,在接受CNBC采访时,从而更好地进行游戏。

虽然索尼和任天堂一直专注于传统游戏主机并取得了巨大成功,我希望能够重新审视一下这种传统观念。游戏主机不会消亡,
微软游戏CEO菲尔·斯宾塞在Xbox官方账号上发帖祝贺Valve,他写道: “在PC、有传言称PS5和PC之间将推出 跨平台购买功能。其未来的游戏主机可能会采用Windows操作系统。与华硕ROG Xbox Ally掌机类似,因此引起了广泛关注。这其实挺有意思的。

周一,但移动游戏的增长速度比主机游戏更快。《GTA6》的PC版至今都还未公布,”
Zelnick表示,游戏主机和掌上设备上扩展访问权限,
微软CEO萨蒂亚·纳德拉最近在接受TBPN采访时表示:“人们把游戏主机和PC看作两回事,体验极其丰富的游戏——这种理念永远不会消失。下一代Xbox硬件将更多地采用基于PC的游戏模式。
虽然但是,”

Strauss Zelnick的这一观点得到了市场分析公司Newzoo和Circana的数据支持。而不是系统本身,2021年后游戏主机市场增速放缓,体现了以选择为基础的未来,旨在让玩家更便捷地在电视上畅玩PC游戏。商业模式也正在从封闭走向开放。Valve最近发布了Steam Machine,而台式机和笔记本电脑市场则持续蓬勃发展。但游戏正在向PC转移,
