
“我们谈的是90年代中期……几乎没有任何文档留存," />
不过,
尽管上世纪90年代被视为游戏创作黄金期,“即使没有文档,”
滨口透露,也不会创造一个只是我个人版本的新游戏。”滨口指出,我们也能直接向当事人求证。他强调,原版《最终幻想7》(1997)的大部分开发档案早已遗失。团队仍能从当年的创作者本人处获取第一手信息。这使得在重制过程中无法参考原始资料。《最终幻想7:重生》导演滨口直树在接受 Eurogamer 采访时表示,

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尽管上世纪90年代被视为游戏创作黄金期,“即使没有文档,”
滨口透露,也不会创造一个只是我个人版本的新游戏。”滨口指出,我们也能直接向当事人求证。他强调,原版《最终幻想7》(1997)的大部分开发档案早已遗失。团队仍能从当年的创作者本人处获取第一手信息。这使得在重制过程中无法参考原始资料。《最终幻想7:重生》导演滨口直树在接受 Eurogamer 采访时表示,