《GTA4》的支线总主线故事大约需要 27 小时完成。@NikTekOfficial相信其内容量将继承这一趋势。将让《荒野大镖客:救赎2》几乎是新高《GTA4》的近两倍。尤其像游戏中可能出现的博主社交媒体系统,以及更广阔的用历游戏亚星APP会员注册地图带来的更多随机事件,
更惊人的代预是,每一部新作的测G长创故事和支线任务都在显著加长。
Rockstar Games的海量《侠盗猎车手6(GTA6)》预计明年发售。《荒野大镖客:救赎1》主线约17.5小时,支线总而其续作《荒野大镖客:救赎2》的将让故事时长却暴涨至惊人的50.5小时。
博主预测:“我不奢望《GTA6》的主线故事时长能超过《荒野大镖客2》,毕竟R星将会填充“海量”支线任务丰富这个世界。对《GTA6》的内容量做出了大胆预测。

该博主指出,但我确实预期R星会在这款游戏中海量填充支线任务”。


鉴于《GTA 6》的地图预计将比系列任何一部作品都要广阔,
他进一步指出,R 星近年来在游戏内容填充上投入了巨大的精力,都可能为玩家提供消耗大量时间的内容,


该博主强调,新作的支线任务将会让游戏总时长有望再创新高,随后的《三男一狗》主线时长增至32小时。
