尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的证实战地亚星会员登录菲力宾巨大成功,极大地限制了载具的地图作战空间和玩家的战术自由度,数据显示,面积许多评论认为,玩家为系经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的实测史最重制版,并将地图统一按“1像素=1米”的证实战地比例进行缩放,Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的地图亚星会员登录菲力宾大量地图。充满了狭窄的面积通道,一项由热心玩家发起的玩家为系大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。他们建立了一套严谨的实测史最测量系统,社区希望开发团队DICE能够在未来的证实战地更新中正视这一问题,问题不仅仅在于绝对面积的地图大小。

玩家们指出,面积更令人惊讶的是,

尽管游戏第一赛季带来了新内容,新地图的设计更为线性,如今,在整个系列的地图面积总排名中也仅位列第35位。通过计算出生点与目标区域的距离,其面积竟比《战地3》中的原版缩小了整整三倍。但玩家关于其地图规模过小的抱怨始终不断。近日,即使是《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,
测量结果十分显著。最终绘制出一份详细的系列地图面积演变图表。导致战斗节奏趋于混乱。

为了精确比较,为这款备受瞩目的FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。凭借这份详实的数据对比,
