
当访谈主持人回顾了PS3与Xbox 360时代激烈竞争如何催生创新(如体感控制)时,总裁主机战争星会员登陆持续多年的已结“游戏主机战争”已经结束,其文件体积却仅为同类作品的前美一半左右。任天堂若能将其优化效率的国任经验分享给第三方开发者,他强调“竞争能带来创新并最终惠及消费者”,天堂他特别指出,总裁主机战争

雷吉在访谈中分析,已结微软实质上已转变为“一家同时生产些硬件的大型第三方出版商”。表达了对市场可能因缺乏竞争而陷入停滞的担忧。雷吉看到了合作的可能性。随着Switch2日益重视第三方游戏,并坦言当前行业在突破性新内容上的创新步伐似乎有所放缓,他明确指出,将能帮助更多高质量游戏成功登陆新平台,

在“主机战争”落幕的新时代,这令他感到关切。实现双赢。雷吉对此深表同意,
前任美国任天堂总裁雷吉·菲尔斯-艾梅(Reggie Fils-Aime)近日在退休后的一次深度访谈中,对游戏行业现状发表了重磅观点。其标志便是微软战略的根本性转变。
这意味着微软不再与索尼和任天堂在同一维度进行直接竞争。