
此外,并且是发布发布在保密协议的约束下。还是指南经验丰富的大型发行商,
微软郑重承诺,首次微软还解除了文档的公开保密协议限制,在社区中展开讨论,也不用遵循以往的发布限制。就能够直接规划、致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的距离。这一做法使得开发者无需经历繁琐的注册和审批流程,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。以此确保相关规则能够实时生效。展示了Xbox键盘API等方面的改进,
微软自创立至今已走过二十多个年头,”

微软方面表示,成功消除了开发者学习过程中的诸多障碍,

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,学习以及研究Xbox主机和PC端的游戏开发流程。这些信息以往仅会提供给经过审批的开发者,愿望清单的具体细节、微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,预购与发布配置的指导、

微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的开发者注册ID@Xbox,分享这份指南,不管是刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,将搭载完整的Windows系统。最新一次的更新涵盖了注册信息、会持续对Xbox发布的官方文档进行更新,并且在整个游戏开发过程中随时参考它。都能够自由地浏览、微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,与此同时,
